Beta-Warnung: Benutzer von Beta-Versionen müssen die Beta-Version von The Frozen Throne deinstallieren, bevor sie die Vollversion von The Frozen Throne installieren. Nur wenn die Beta-Version zuerst deinstalliert wurde, wird das Expansion-Programm korrekt gestartet.
Wenn Sie den Klassik-Modus von WarCraft III ausführen, haben Sie Zugriff auf die Original-Kampagnen-Levels sowie auf den klassischen Spiel-Stil von WarCraft III. Die wichtigsten Unterschiede zwischen dem Klassik-Modus und The Frozen Throne werden im Folgenden aufgeführt:
- Einige Ausgewogenheitswerte (Angriffsschaden, Tempo usw.) sind bei den Versionen verschieden.
- Die Essen-Kapazität beträgt im Klassik-Modus 90, bei The Frozen Throne aber 100.
- Wenn bei The Frozen Throne in einem Kampf kein Held anwesend ist, wird die Erfahrung zwischen allen bestehenden befreundeten und verbündeten Helden auf der Karte aufgeteilt.
- Das Töten von Unholden wird bei The Frozen Throne bei Helden mittlerer Stufe oder darüber nicht mit Erfahrung belohnt. Das Besiegen von Einheiten feindlicher Spieler wird bei Helden aller Stufen mit Erfahrung belohnt.
- Die Grenzen für die Unterhaltskosten liegen im Klassik-Modus bei 40 und 70 und in The Frozen Throne bei 50 und 80.
- Feindliche Auren wie „Dornen-Aura“ und „Vampir-Aura“ wirken sich in The Frozen Throne auf gegen Magie immune Einheiten aus, beeinflussen im Klassik-Modus gegen Magie immune Einheiten aber nicht.
- Alle ultimativen Helden-Fähigkeiten sollten sich in The Frozen Throne auf gegen Magie immune Kreaturen auswirken (z. B. „Klingensturm“, „Tod und Verfall“, „Sternenregen“, „Bezauberung“, „Erdbeben“). Im Klassik-Modus haben die ultimativen Helden-Fähigkeiten keine Wirkung auf gegen Magie immune Kreaturen.
- Gezielte Heil-Zauber („Heilwelle“, „Todesmantel“ und „Heiliges Licht“) werden derzeit bei gegen Magie immune Einheiten in The Frozen Throne zugelassen. Ihre feindliche Anwendung, so eine möglich ist, darf gegen Magie immune Einheiten aber nach wie vor nicht beeinflussen. Aus diesem Grund kann „Todesmantel“ eine untote, gegen Magie immune Einheit heilen, aber keiner feindlichen, gegen Magie immune Einheit Schaden zufügen.
- Bei The Frozen Throne können „Wucherwurzeln“, „Einschnüren“ und andere bewegungsunfähig machende Zauber-Einheiten (mit Ausnahme von „Beflügelt“) nicht mehr daran hindern zu teleportieren, sie können nicht gebannt werden und sie können auf gegen Magie immune Einheiten gewirkt werden. Im Klassik-Modus hindern dieselben bewegungsunfähig machenden Zauber Einheiten daran zu teleportieren, sie können gebannt werden und sie können nicht auf gegen Magie immune Einheiten gewirkt werden.
- Bei The Frozen Throne können Einheiten in bestimmten Situationen astral werden. Astralen Einheiten kann kein physischer Schaden zugefügt werden, aber sie können zusätzlichen Schaden durch Zauber und Magie-Angriffe erleiden (z. B. Angriffe durch Zaubernde wie Zauberinnen oder Banshees). Darüber hinaus können astrale Einheiten nicht physisch angreifen, aber nach wie vor Zauberwirken und von Heilzaubern profitieren.
- Transportschiff-Einheiten sind nur in The Frozen Throne verfügbar.
- Nachtelfen
- Im Klassik-Modus deaktiviert „Metamorphose“ alle Fähigkeiten des Dämonenjägers, nicht aber in The Frozen Throne.
- In The Frozen Throne können alle Urtume angreifen, während sie eingewurzelt sind. Der Treant (vom Zauber „Naturgewalt“) profitiert jetzt von „Naturverbundenheit“.
- Der Zauber „Wirbelsturm“ des Klauen-Druiden kann in The Frozen Throne gebannt werden.
- Eine Nachtelf-Bogenschützin kann in The Frozen Throne von einem Hippogryphen absteigen, wodurch die Hippogryph/Reiterin-Verbindung wieder zu Bogenschützin und Hippogryph werden kann. Das ist im Klassik-Modus nicht möglich.
- Orcs
- Wenn ein Klingenmeister im „Windlauf“ eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht er in The Frozen Throne zusätzlichen Schaden.
- Untote
- Einheiten, die mit dem Zauber „Totenbelebung“ des Todesritters beschworen wurden, sind in The Frozen Throne unverwundbar durch Angriffe und Magie. Sie können jedoch gebannt werden.
Verknüpfungen
- Folgen Sie diesen Schritten, um eine neue Verknüpfung für den Klassik-Modus von WarCraft III auf Ihrer Windows-Oberfläche anzulegen:
- Klicken Sie auf den Start-Button.
- Schieben Sie den Mauszeiger über die Programmgruppe WarCraft III.
- Rechtsklicken Sie auf die WarCraft III-Verknüpfung.
- Wählen Sie Kopieren an.
- Rechtsklicken Sie auf die Windows-Oberfläche.
- Wählen Sie Einfügen an.
- Folgen Sie diesen Schritten, um eine bestehende WarCraft III-Verknüpfung so zu verändern, dass sie nach der Installation von WarCraft III: The Frozen Throne den Klassik-Modus startet:
- Rechtsklicken Sie auf die WarCraft III-Verknüpfung.
- Wählen Sie Eigenschaften an.
- Klicken Sie im Eigenschaften-Fenster auf das Feld Ziel:.
- Fügen Sie nach dem letzten Anführungszeichen im Pfad ein Leerzeichen und -classic ein. Beispielpfad: "C:\Programme\Warcraft III\Warcraft III.exe" -classic